Elevene bygger et beslutningstre av ekte pasta — ett ja/nei-spørsmål om gangen, til hver pastatype ligger alene for seg selv. Så møter treet en pastatype det aldri har sett, og elevene oppdager hvorfor det går galt.
Hvordan forklare klassifisering med et beslutningstre — av ekte pasta?
Elevene bygger et beslutningstre av ekte pasta — ett ja/nei-spørsmål om gangen, til hver pastatype ligger alene for seg selv. Så møter treet en pastatype det aldri har sett, og elevene oppdager hvorfor det går galt.
Forberedelse: Kjøp eller finn 8–10 forskjellige tørre pastatyper — nok til at hver gruppe har et helt identisk sett (makaroni, fjærpasta, skjell, sløyfer, spaghetti, penne, fusilli, stjerner, ris/orzo, lasagne-biter er gode kandidater). Sett til side én ekstra, annerledes pastatype som «mystery-pasta» (f.eks. rotelle/hjul-pasta) — én per gruppe, skjult i en pose eller eske til fase 4. Test aktiviteten selv først: bygg et tre med ditt eget sett, så du kjenner fallgruvene — blir treet skjevt? Er noen typer vanskelige å skille fra hverandre? Forbered presentasjonen på skjerm eller projektor.
«Dere jobber for Dronningen av Pastaland — en katt som bare svarer ja og nei. Hun vil ha all pastaen i kongeriket sortert i bokser, slik at hun raskt finner akkurat den typen hun trenger til middagen. Bygg et system som sorterer pastaen for henne: ett ja/nei-spørsmål om gangen.»
Vis gjerne det enkle dyre-eksempelet i plenum først (grå? to bein? høy?) — det gir hele klassen felles språk for node, gren og klassifiserende egenskap før gruppene setter i gang med pastaen.
Hva elevene gjør: Lytter til «Les til klassen»-boksen over, og bygger så et felles ordforråd i plenum med et enkelt dyre-eksempel (grå? to bein? høy?) før gruppene får hver sin pastabunke.
Ditt ansvar i klasserommet:
Hva elevene gjør: I grupper på 3–4 tegner de en node øverst på chartpapiret, stiller et ja/nei-spørsmål om pastaen («Er den liten?»), og flytter de fysiske pastabitene til riktig gren. De fortsetter å legge til nye noder til hver pastatype ligger alene igjen i sin egen gren.
Ditt ansvar i klasserommet:
Vent med å dele ut mystery-pastaen til fase 4 — ligger den synlig på bordet fra start, gjetter elevene seg fram til «riktig» tre i stedet for å bygge sitt eget.
Hva elevene gjør: Hver gruppe går bort til naboborde og ser på et annet ferdig tre. Turn & talk: «Hva er likt? Hva er annerledes?»
Ingen ny slide her — la elevene bevege seg fysisk mellom bordene mens du går rundt og lytter til samtalene. Noter et par gode observasjoner du hører, til bruk i fase 5.
Hva elevene gjør: Hver gruppe får utdelt mystery-pastaen (en type som ikke var med i det opprinnelige settet) og skal bruke sitt eget tre til å finne ut hvor den «hører hjemme».
Ditt ansvar i klasserommet:
Hva elevene gjør: Samler seg i plenum og deler hva de la merke til — først om hvorfor trærne ble forskjellige, så om hvorfor mystery-pastaen var vanskelig.
Lærertips: Land gjerne på at treet feilet fordi det bare kan gjenkjenne det det er bygget for — akkurat som ekte KI-modeller. Ønsker du å gå dypere inn i historien bak beslutningstrær før timen (symbolsk KI, GOFAI, veien til nevrale nett), står den i sin helhet i Slik virker KI — ikke noe du trenger å bringe inn i klasserommet nå.
Avrunding: Klikk fram som felles oppsummering av dagens begreper.
Dette hjørnet er kun for deg — bakgrunn, differensiering og begrepene du trenger å være trygg på før du går inn i klasserommet.
Elevene bygger, sammenligner og tester egne beslutningstrær med ekte pasta — og oppdager bias og overfitting på kroppen når treet møter en pastatype det aldri har sett. Vil du sette beslutningstrær i historisk sammenheng (symbolsk KI, GOFAI, veien til nevrale nett) før timen? Det står utfyllende i Slik virker KI, ikke her.
| Begrep | Enkel forklaring for klasserommet |
|---|---|
| Beslutningstre | En modell som stiller ja/nei-spørsmål i noder for å sortere data i kategorier gjennom grener. |
| Node | Punktet i treet der et ja/nei-spørsmål stilles. |
| Gren | Veien videre fra en node, avhengig av svaret — ja eller nei. |
| Klassifisering | Å sortere data i kategorier basert på egenskaper — «denne pastaen er liten», «denne er rund». |
| Treningsdata | Eksemplene (pastaen) treet ble bygget for å sortere. |
| Bias | Når skaperens egne erfaringer og forutsetninger farger hvilke spørsmål og regler som velges. |
| Symbolsk KI (GOFAI) | En tidlig tilnærming til kunstig intelligens der mennesker skriver reglene direkte inn i systemet, i stedet for at systemet lærer reglene selv fra eksempler. |