Et vanlig ark med fem enkle IF-THEN-regler for bondesjakk har aldri tapt mot et menneske. Elevene prøver å slå det — og diskuterer deretter hva resultatet sier om hva intelligens egentlig er. Aktiviteten viser at et dataprogram kun er instruksjoner som følges blindt, og at «intelligensen» alltid ligger hos programmørene.